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Meta把游戏开发工具免费化,Roblox们跌的到底是什么?4500万下载只换来110万美元

沈曼 2026.09.25

“当游戏开发工具的订阅费被压到零,真正的争夺就从谁收工具费,变成了谁卡住创作者从生产到分发的整条物理通路。”

一家公司连产品都还没官宣,市场却先替它的对手跌了跟头。2026年8月31日,技术博主NoridoesVR拆解Meta Horizon手机应用发现,Meta正计划把Horizon Worlds里的游戏功能拆出来,做一个独立应用,内部代号“Eclipse”,预计命名为Horizon Create。随后IT之家在当天报道了这一拆解,并提到Horizon Studio也可能成为后续关注点。消息出来后,AppLovin当天跌超6%,报308.7美元,Roblox、Unity、Take-Two也在当天的市场反应中被列在齐跌名单里。一个尚未官宣、只在应用包体里露出半截名字的产品,凭什么让几家游戏产业链上的公司一同感受到压力?

先把Meta手里这几张牌摊开看。Horizon Worlds的移动端应用,根据Appfigures的数据,全球累计下载量有4500万次,2026年以来新增150万次,同比还涨了53%,听着不算冷清。但同一个数据源给出的消费者累计总支出只有110万美元。4500万次下载,110万美元支出,平均每次下载带来的消费大约是0.024美元。这个数字放到任何消费互联网产品...

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